SQLite,作为一款嵌入式关系型数据库管理系统,一直以其轻量级、零配置以及跨平台等特性而备受青睐。不同于传统的数据库系统,SQLite是一个库,直接与应用程序一同编译和链接,无需单独的数据库服务器进程,实现了数据库的零配置管理。这种设计理念使得SQLite成为许多嵌入式系统、移动应用和小型项目中的首选数据库引擎。
SQLite的特点包括:
- 嵌入式数据库引擎: SQLite 是一个嵌入式数据库引擎,意味着它是一个库,与应用程序一同编译和链接,而不是作为独立的进程运行。
- 零配置: 无需配置或管理。SQLite 不需要一个独立的数据库服务器进程,所有的操作都是直接在存储在文件中的数据库上执行。
- 轻量级: SQLite 是一个轻量级的数据库,相对于一些其他数据库管理系统来说,它的内存占用和资源消耗相对较小。
- 支持 SQL: SQLite 支持大部分标准的 SQL 语法,并提供了事务支持,包括隔离级别和回滚。
- 跨平台: SQLite 可以在各种操作系统上运行,包括 Windows、Linux、macOS 和其他嵌入式系统。
- 自给自足: SQLite 数据库是一个单一的磁盘文件,整个数据库被存储在一个文件中,这使得备份、复制或传输数据库变得非常容易。
- 开源: SQLite 是一个开源项目,采用公共领域授权(Public Domain License),可以在商业和非商业项目中免费使用。
SQLite 数据库以其独特的自给自足特性脱颖而出,整个数据库被存储在一个单一的磁盘文件中,使得备份、复制或传输数据库变得异常简单。而作为一款开源项目,SQLite采用了公共领域授权,可以在商业和非商业项目中免费使用。
- SQLiteSDK下载:https://download.csdn.net/download/lyshark_csdn/88568197
由于该数据库的小巧和简洁所以在使用上也非常容易,当读者下载好附件以后会看到如下图所示的文件;
使用时只需要将sqlite3.h
与sqlite3.c
文件导入到项目中并使用#include "sqlite3.h"
即可,无需做其他配置,图中的sqlite3.dll
是动态库,sqlite3.exe
则是一个命令行版本的数据库可在测试时使用它。
打开与关闭库
sqlite3_open
用于打开或创建一个 SQLite 数据库文件。该函数的原型如下:
int sqlite3_open(
const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */
sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */
);
-
filename
: 要打开或创建的 SQLite 数据库文件的路径。如果文件不存在,将会创建一个新的数据库文件。 -
ppDb
: 用于存储 SQLite 数据库句柄(handle)的指针。SQLite 数据库句柄是与一个打开的数据库关联的结构,它在后续的 SQLite 操作中用作标识。
该函数返回一个整数值,代表函数的执行状态。如果函数成功执行,返回 SQLITE_OK
。如果有错误发生,返回一个表示错误代码的整数值。可以通过 sqlite3_errmsg
函数获取更详细的错误信息。
sqlite3_close
用于关闭数据库连接的函数。其原型如下:
int sqlite3_close(sqlite3*);
-
sqlite3
: 要关闭的 SQLite 数据库连接的句柄。
该函数返回一个整数值,用于表示函数的执行状态。如果函数成功执行,返回 SQLITE_OK
。如果有错误发生,返回一个表示错误代码的整数值。
使用 sqlite3_close
函数可以释放与数据库连接相关的资源,并确保数据库文件被正确关闭。在关闭数据库连接之前,应该确保已经完成了所有需要执行的 SQL 语句,并在需要的情况下检查执行结果。
// 打开数据库并返回句柄
sqlite3* open_database(std::string database_name)
{
int ref =-1;
sqlite3 *db = 0;
ref = sqlite3_open(database_name.c_str(), &db);
if (ref == SQLITE_OK)
return db;
return false;
}
// 关闭数据库
bool close_database(sqlite3 *db)
{
int ref = sqlite3_close(db);
if (ref == SQLITE_OK)
return true;
return false;
}
执行查询语句
sqlite3_exec
用于执行 SQL 语句的高级接口函数。它的原型如下:
int sqlite3_exec(
sqlite3* db, /* Database handle */
const char* sql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */
int (*callback)( /* Callback function */
void*, /* Callback parameter */
int, /* Number of columns in the result set */
char**, /* Array of column values */
char** /* Array of column names */
),
void* callback_param, /* 1st argument to 服务器托管网callback function */
char** errmsg /* Error msg written here */
);
-
db
: SQLite 数据库连接的句柄。 -
sql
: 要执行的 SQL 语句,以 UTF-8 编码。 -
callback
: 回调函数,用于处理查询结果的每一行数据。 -
callback_param
: 传递给回调函数的参数。 -
errmsg
: 用于存储错误消息的指针。
sqlite3_exec
函数执行一个或多个 SQL 语句,并对每一条语句的执行结果调用指定的回调函数。回调函数的原型如下:
int callback(
void* callback_param, /* 参数,由 sqlite3_exec 传递给回调函数 */
int num_columns, /* 结果集中的列数 */
char** column_values, /* 指向结果集中当前行的列值的数组 */
char** column_names /* 指向结果集中列名的数组 */
);
-
callback_param
: 回调函数的参数,由sqlite3_exec
传递给回调函数。 -
num_columns
: 结果集中的列数。 -
column_values
: 指向结果集中当前行的列值的数组。 -
column_names
: 指向结果集中列名的数组。
回调函数返回一个整数,用于指示是否继续执行后续的 SQL 语句。如果回调函数返回非零值,sqlite3_exec
将停止执行 SQL,并立即返回。
sqlite3_prepare_v2
用于准备 SQL 语句的接口函数。它的原型如下:
int sqlite3_prepare_v2(
sqlite3* db, /* Database handle */
const char* sql, /* SQL statement, UTF-8 encoded */
int sql_len, /* Length of SQL statement in bytes, or -1 for zero-terminated */
sqlite3_stmt** stmt, /* OUT: Statement handle */
const char** tail /* OUT: Pointer to unused portion of SQL statement */
);
-
db
: SQLite 数据库连接的句柄。 -
sql
: 要准备的 SQL 语句,以 UTF-8 编码。 -
sql_len
: SQL 语句的长度,如果为 -1,则表示 SQL 语句以 null 结尾。 -
stmt
: 用于存储准备好的语句句柄的指针。 -
tail
: 用于存储未使用的 SQL 语句的指针。
sqlite3_prepare_v2
函数用于将 SQL 语句编译成一个 SQLite 语句对象(prepared statement)。这个对象可以被多次执行,每次执行时可以绑定不同的参数。stmt
参数将用于存储编译后的语句的句柄,以供后续的操作。
sqlite3_step
执行预编译 SQL 语句的接口函数。它的原型如下:
int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
-
sqlite3_stmt*
: 由sqlite3_prepare_v2
预编译的 SQL 语句的句柄。
sqlite3_step
函数用于执行由 sqlite3_prepare_v2
预编译的 SQL 语句。在执行过程中,可以通过不断调用 sqlite3_step
来逐行获取查询结果,直到结果集结束。对于非查询语句(如 INSERT
、UPDATE
、DELETE
),sqlite3_step
函数执行一次即可完成操作。
该函数的返回值表示执行的结果,可能的返回值包括:
-
SQLITE_ROW
: 成功获取一行数据。 -
SQLITE_DONE
: 执行完成,没有更多的数据可用(用于非查询语句)。 - 其他错误码,表示执行过程中出现了错误。
sqlite3_column_text
用于获取查询结果集中某一列的文本值。其原型为:
const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);
-
sqlite3_stmt*
: 由sqlite3_prepare_v2
预编译的 SQL 语句的句柄。 -
int iCol
: 列的索引,从0开始。
该函数返回指向字符串值的指针,该字符串值是查询结果集中指定列的文本表示。需要注意的是,返回的指针指向 SQLite 内部的存储区,应该在使用完之后尽早释放资源。
sqlite3_column_int
用于获取查询结果集中某一列的整数值。其原型为:
int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol);
-
sqlite3_stmt*
: 由sqlite3_prepare_v2
预编译的 SQL 语句的句柄。 -
int iCol
: 列的索引,从0开始。
该函数返回查询结果集中指定列的整数表示。需要注意的是,如果该列不是整数类型,或者包含的数据无法转换为整数,那么返回的结果可能不是有效的整数值。
sqlite3_finalize
用于释放一个预备语句对象(prepared statement)。在使用 sqlite3_prepare_v2
函数准备 SQL 语句后,需要使用 sqlite3_finalize
来释放相应的语句对象。
该函数的原型为:
int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);
-
sqlite3_stmt *pStmt
: 指向要释放的语句对象的指针。
该函数返回 SQLITE_OK
表示成功,返回其他错误码表示失败。
// 执行SQL语句
bool exec_sql(sqlite3 *db, char *sql)
{
char *error_code = 0;
int ref = sqlite3_exec(db, sql, 0, 0, &error_code);
if (ref == SQLITE_OK)
{
return true;
}
return false;
}
// 插入数据
bool insert_data(sqlite3 *db, char *sql)
{
sqlite3_stmt *stmt = 0;
// 插入前检查语句合法性, -1自动计算SQL长度
int ref = sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, 0);
if (ref == SQLITE_OK)
{
sqlite3_step(stmt); // 执行语句
sqlite3_finalize(stmt); // 清理语句句柄
return true;
}
sqlite3_finalize(stmt);
return false;
}
// 查询数据集
bool select_data(sqlite3 *db, char *sql)
{
sqlite3_stmt *stmt = 0;
int ref = sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, 0);
if (ref == SQLITE_OK)
{
// 每调一次sqlite3_step()函数,stmt就会指向下一条记录
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW)
{
// 取出第1列字段的值
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, 1);
// 取出第2列字段的值
int age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
std::cout
调用查询语句
创建数据库
首先打开了名为 "database.db"
的 SQLite 数据库,并创建了一个名为 "LySharkDB"
的表,该表格包含了id、name、age
和 msg
四个字段。随后,通过执行 SQL 语句创建了这个表格。最后,关闭了数据库连接。这段代码主要用于数据库初始化操作,确保了数据库中包含了指定的表格结构。
int main(int argc, char *argv[])
{
sqlite3* open_db = open_database("database.db");
if (open_db != false)
{
bool create_table_ref;
std::string sql =
"create table LySharkDB("
"id int auto_increment primary key,"
"name char(30) not null,"
"age int not null,"
"msg text default null"
")";
// 运行创建表操作
char run_sql[1024] = { 0 };
strcpy(run_sql, sql.c_str());
create_table_ref = exec_sql(open_db, run_sql);
}
close_database(open_db);
std::system("pause");
return 0;
}
上述代码运行后则可以创建一个数据库database.db
表名为LySharkDB
读者可以使用数据库工具打开该表,其结构如下所示;
插入数据测试
创建数据库后,接着就是插入数据测试,插入时可以使用insert_data
,如下代码项数据库中插入5条记录;
int main(int argc, char *argv[])
{
sqlite3* open_db = open_database("./database.db");
if (open_db != false)
{
bool create_table_ref;
// 运行插入记录
if (create_table_ref == true)
{
bool insert_ref = 0;
insert_ref = insert_data(open_db, "insert into LySharkDB(id,name,age,msg) values(1,'lyshark',1,'hello lyshark');");
insert_ref = insert_data(open_db, "insert into LySharkDB(id,name,age,msg) values(2,'guest',2,'hello guest');");
insert_ref = insert_data(open_db, "insert into LySharkDB(id,name,age,msg) values(3,'admin',3,'hello admin');");
insert_ref = insert_data(open_db, "insert into LySharkDB(id,name,age,msg) values(4,'wang',4,'hello wang');");
insert_ref = insert_data(open_db, "insert into LySharkDB(id,name,age,msg) values(5,'sqlite',5,'hello sql');");
if (insert_ref == true)
{
std::cout
插入后,打开数据库管理软件,可看到插入后的记录;
查询与删除数据
而查询删除与增加记录,我们这里直接使用exec_sql()
函数,通过传入不同的SQL语句实现。
int main(int argc, char *argv[])
{
sqlite3* open_db = open_database("./database.db");
if (open_db != false)
{
// 删除记录
bool delete_ref = exec_sql(open_db, "delete from LySharkDB where id = 5;");
if (delete_ref == true)
{
服务器托管网 std::cout
执行更新后的表记录如下所示;
查询区间数据
首先创建一些数据集,这里通过循环生成并插入数据,如下代码中新建一个TimeDB
数据表,其中有三个字段uid,host_time,cpu_value
;
#include
#include
#include
如下是五分钟的模拟数据;
当有了数据则再查询,代码中Select_Time_List
函数演示了如何通过时间查询一个区间的数据,并返回一个容器列表给被调用者使用,查询代码如下所示;
#include
#include
#include
例如代码中我们查询2023-11-25 19:52:31 - 2023-11-25 19:53:35
这个区间内的数据信息,并返回一个map
容器给被调用者,运行效果如下所示;
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net
机房租用,北京机房租用,IDC机房托管, http://www.fwqtg.net
本文可配合本人录制的视频一起食用。 引言 最近我在学可视化的东西,借此来巩固一下学习的内容,向量运算是计算机图形学的基础,这服务器托管网个例子就是向量的一种应用,是利用向量来计算点到线段的距离,这个例子中可视化的展示采用Canvas2D来实现。 说起向量,当时…