C++day12笔记无代码
1 设计类、求圆的周长
1.1 关键字 class
1.2 class + 类名 { 成员 }
1.3 类的构成 : 成员函数 + 成员属性
1.4 作用域 public : 公共作用域
1.5 属性 : 半径
1.6 行为 : 求圆周长、设置圆半径 、获取圆半径
1.7 测试 : 实例化对象 通过类创建对象 Circle c1;
1.8 给对象赋值 c1.setR(10) 获取半径 c1.getR(); 获取周长 c1.calculateZC();
1.9 设计一个学生类,有姓名和学号,给姓名学号赋值,并且打印学生的信息
2 内联函数
2.1 内联函数的引出 — 宏函数缺陷
2.1.1 必须保证运算完整性,加括号
2.1.2 即使加了括号,有些情况依然和预期结果不符
2.1.3 宏函数 也不重视作用域
2.2 内联函数 inline
2.3 函数声明和实现必须同时加inline 才算内联函数
2.4 类内部成员函数 默认前面加了inline关键字
2.5 内联函数和编译器关系
2.5.1 加入内联后只是对编译器的一个建议,有些情况下编译器依然不会按照内联方式处理函数
2.5.2 循环、 判断、 函数体过于庞大、对函数取地址 ,不会按照内联处理
2.5.3 一个好的编译器,会将短小的函数 隐藏的加入inline 关键字
3 函数的默认参数以及占位参数
3.1 默认参数
3.1.1 在形参后面 = 默认值
3.1.2 如果参数列表中 有一位置有了默认参数,那么从这个位置起从左到右都必须有默认参数
3.1.3 函数的声明和实现 只能有一个有默认参数
3.2 占位参数
3.2.1 函数参数列表中 ( int )只写类型,调用必须要传入参数调用
3.2.2 占位参数也可以有默认参数 (int = 0)
3.2.3 目前用不到占位参数,后面学习符号重载才会用到
4 函数重载
4.1 满足条件
4.1.1 同一个作用域,函数名称相同
4.1.2 函数参数 类型 、 个数、 顺序不同
4.2 函数的返回值 不可以作为函数重载条件
4.3 引用 加入const 和不加const也可以作为重载条件
4.4 函数重载碰到函数默认参数 也需要注意避免二义性
5 extern C 浅析
5.1 函数重载原理 编译器在底层会将函数名字做两次修饰,方便内部访问函数体
5.2 用途: 在C++下可以运行C语言的文件
5.3 #ifdef __cplusplus 两个下划线 + c plus plus
5.3.1 extern “C” {
5.4 #endif
5.5 #ifdef __cplusplus
5.5.1 }
5.6 #endif
6 类的封装
6.1 C语言的封装
6.1.1 缺点:C语言下没有做类型转换的检测
6.1.2 缺点2: 将属性和行为分离
6.2 C++封装
6.2.1 将属性和行为作为一个整体,来表现生活中的事物
6.2.2 将这些成员 加以权限控制
6.3 权限
6.3.1 public 公有权限
6.3.2 protected 保护权限
6.3.3 private 私有权限
6.4 C++中struct 和 class 区别
6.4.1 struct 默认权限 public
6.4.2 class 默认权限 private
7 尽量将成员属性设置为私有
7.1 设置为私有权限的属性,可以自己控制属性的读写操作
7.2 可以将传入数据,进行有效性的检测
8
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