项目场景:
之前用Unity5.x开发的项目,要升级到Unity2019
问题描述:
因为项目中用到了老版的Network导致升级后报错
error CS0246: The type or namespace name ‘NetworkManager’ could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
原因分析:
因为老版Network在unity2019的时候已经弃用,导致报错
解决方案:
可以用个插件解决这个问题,Mirror 这个插件直接导入,问题就解决了。unity商店可以下载,也可以在这下载https://download.csdn.net/download/Wrinkle2017/19130739
就先讲到这里吧,好记性不如烂笔头,如果有问题可以随时联系我。
欢迎大佬多多来给萌新指正,欢迎大家来共同探讨。
如果各位看官觉得文章有点点帮助,跪求各位给点个“一键三连”,谢啦~
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1、函数对象 1.1、函数对象概念 概念: 重载函数调用()操作符的类,其对象常称为函数对象 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数 本质: 函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数 1.2、函数对象的使用 特点: 函数对象在使用时,可以像普通…