注意:
- “_”是特殊标识符,用来忽略结果。
-
iota
是go
语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。iota
在const
关键字出现时将被重置为0
。const
中每新增一行常量声明将使iota
计数一次(iota
可理解为const
语句块中的行索引) - slice 并不是数组或数组指针。它通过内部指针和相关属性引用数组片段,也就是slice是一个引用
1. 切片:切片是数组的一个引用,因此切片是引用类型。但自身是结构体,值拷贝传递。
2. 切片的长度可以改变,因此,切片是一个可变的数组。
3. 切片遍历方式和数组一样,可以用len()求长度。表示可用元素数量,读写操作不能超过该限制。
4. cap可以求出slice最大扩张容量,不能超出数组限制。0
s1 := []int{0, 1, 2, 3, 8: 100} // 通过初始化表达式构造,可使用索引号。
fmt.Println(s1, len(s1), cap(s1))
//结果是:
[0 1 2 3 0 0 0 0 100] 9 9
new与make的区别
1.二者都是用来做内存分配的。
2.make只用于slice、map以及channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
3.而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用
1.接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名的第一个小写字母,而不是self、this之类的命名。
例如,Person类型的接收者变量应该命名为 p,Connector类型的接收者变量应该命名为c等
结构体标签(Tag)
Tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。
Tag在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来,具体的格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2"`
结构体标签由一个或多个键值对组成。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来。键值对之间使用一个空格分隔。
注意事项: 为结构体编写Tag时,必须严格遵守键值对的规则。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值。例如不要在key和value之间添加空格。
Golang 可变参数本质上就是 slice。只能有一个,且必须是最后一个。
在参数赋值时可以不用用一个一个的赋值,可以直接传递一个数组或者切片,特别注意的是在参数后加上“…”即可。
func myfunc(args ...int) { //0个或多个参数
}
注意:其中args是一个slice,我们可以通过arg[index]依次访问所有参数,通过len(arg)来判断传递参数的个数.
任意类型的不定参数: 就是函数的参数和每个参数的类型都不是固定的。
用interface{}传递任意类型数据是Go语言的惯例用法,而且interface{}是类型安全的。
在Go语言中,...
是一种特殊语法,用于将切片或数组的元素展开作为函数参数传递给可变参数函数。
nil 值。nil 只能赋值给指针、chan、func、interface、map 或 slice 类型的变量
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但行好事 莫问前程
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