package test;
public class People {
private int id ;
private String name ;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/**
* People p 相当于开辟了一块内存地址,这个地址并不是真的存放对象的数据的,而只是一个指向people的地址
* new People()则相应在地址中放了一个对象 这个对象的名字叫p
* JAVA的实现其实相当于世界上已经有一个people存在,这个地址只是这个people的引用而已
*
*/
People p = new People() ;
/**
* 引用p修改了id和name,那么相当于操作了时间上的存在的那个people,
*/
p.setId(1) ;
p.setName("name") ;
/**
* 这个也是同样的道理了,修改了p2相当于修改了起先的对象了,因为都是引用
*/
// People p2 = p ;
// p2.setId(2) ;
// p2.setName("na") ;
Test t = new Test() ;
People p2 = t.change(p) ; //传进去的是p的引用,你可以理解为指向p的地址
System.out.println(p.getId()) ;
System.out.println(p.getName());
int i = 1 ;
int j = i ; //赋值给j的是i的一个复制本
j = 3 ; //所有j的变换并没有改变掉了i的值
System.out.println(i);
//基本数据类型一共的是8个,这8个的地址存放是实实在在的存放的
}
private static People change(People p) {
People p2 = p ;
p2.setId(2) ;
p2.setName("na") ;
return p2 ;
}
}
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1. 引言 github.com/go-playground/validator 是一个 Go 语言的库,用于对结构体字段进行验证。它提供了一种简单而灵活的方式来定义验证规则,并在验证过程中检查结构体字段是否满足这些规则。这个库可以用于验证各种数据,包括从用户…