Kivy是一个用Python编写的跨平台用户界面框架,其中的canvas是Kivy中的一个核心组件之一。Canvas是一个用于创建2D图形的API,它允许你绘制、绘制形状、图像和文本等。可以在Kivy应用程序中使用Canvas来创建各种用户界面元素,如按钮、标签、文本框、图表等。
Canvas的基本思想是将一系列绘图指令放置在一个画布上,然后执行这些指令以呈现所需的图形。在Kivy中,Canvas可以包含多个绘图指令,这些指令可以组成复杂的形状,通过对这些指令进行变换,可以生成动画和交互效果。
Canvas支持各种绘图指令,如点、线、弧、圆、矩形和多边形等。此外,可以使用不同的颜色和笔触大小来定制绘图。在Canvas中还可以添加文本和图像,使其成为一个功能强大的绘图工具。
:
canvas:
Color:
rgba:[1,1,1,1]
Rectangle:
size:self.width*0.2,self.height*0.13
pos:self.x+160,self.y+100
source:"1002.png"
Ellipse:
size:self.width*0.2,self.height*0.13
pos:self.x+100,self.top-100
source:"1002.png"
Ellipse:
size:self.width*0.2,self.height*0.13
pos:self.x+100,self.top-300
source:"1002.png"
angle_start:120
angle_end:420
Ellipse:
size:self.width*0.2,self.height*0.13
pos:self.x+300,self.top-300
source:"1002.png"
segments:3
Triangle:
points:432,456,657,345,567,123
source:"1002.png"
Quad:
points:80,80,80,120,120,120,120,90
source:"1002.png"
Line:
points:321,321,768,768
Point:
points:300,200,199,233
pointsize:13
source:"1002.png"
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.core.text import LabelBase
LabelBase.register("Roboto","HelloKitty.TTF")
class BoxLayoutW(BoxLayout):
def __init__(self):
super(BoxLayoutW, self).__init__()
# self.join = Button(text="hello world")
# self.add_widget(self.join)
class CanvasApp(App):
def __init__(self):
super(CanvasApp, self).__init__()
def build(self):
return BoxLayoutW()
if __name__ == '__main__':
CanvasApp().run()
Kivy中的Canvas是一个用于绘制2D图形的工具,它通常与布局一起使用。下面是一些Canvas的属性介绍:
- add(): 向画布中添加一个图形对象,可以是图形或者组。
- insert(): 在画布中指定位置之前插入一个图形对象。
- remove(): 从画布中删除指定的图形对象。
- clear(): 从画布中删除所有图形对象。
- size: 画布的大小,其值决定了画布的尺寸。
- pos: 画布的位置,其值决定了画布相对于父控件的位置。
- opacity: 画布的不透明度,其值在0-1之间。
- canvas.before: 在画布中的所有元素之前绘制的图形对象。
- canvas.after: 在画布中的所有元素之后绘制的图形对象。
- canvas.clear(): 清除整个画布。
- canvas.ask_update(): 强制更新画布的内容。
- canvas.export_to_png(): 将画布保存到PNG文件中。
这些属性可以让你在Kivy中轻松创建和操作图形对象。
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