layui 提倡返璞归真,遵循于原生态的元素书写规则,所以通常而言,你仍然是在写基本的 HTML 和 CSS 代码,不同的是,在 HTML 结构上及 CSS 定义上需要小小遵循一定的规范。
CSS 内置公共基础类
类名(class) |
说明 |
布局 / 容器 |
|
layui-main |
用于设置一个宽度为 1140px 的水平居中块(无响应式) |
la服务器托管网yui-inline |
用于将标签设为内联块状元素 |
layui-clear |
用于消除浮动 |
layui-btn-container |
用于定义按钮的父容器。(layui 2.2.5 新增) |
layui-btn-fluid |
用于定义流体按钮。即宽度最大化适应。(layui 2.2.5 新增) |
辅助 |
|
layui-icon |
用于图标 |
layui-elip |
用于单行文本溢出并显示省略号 |
layui-unselect |
用于屏蔽选中 |
layui-disabled |
用于设置元素不可点击状态 |
layui-circle |
用于设置元素为圆形 |
layui-show |
用于显示块状元素 |
layui-hide |
用于隐藏元素 |
文本 |
|
layui-text |
定义一段文本区域,该区域内的特殊标签(如 a、li、em 等)将会进行 CSS 渲染 |
layui-word-aux |
浅颜色的文字,左右会有间隔 |
背景颜色 |
|
layui-bg-red |
红 |
layui-bg-orange |
橙 |
layui-bg-green |
绿(主色调) |
layui-bg-cyan |
藏青 |
layui-bg-blue |
蓝 |
layui-bg-black |
深 |
layui-bg-gray |
浅 |
字体大小及颜色 |
|
|
CSS 命名规范
class 命名前缀:layui,连接符:–,如:class=”layui-form”
命名格式一般分为两种:一:layui-模块名-状态或类型,二:layui-状态或类型。因为有些类并非是某个模块所特有,他们通常会是一些公共类。如:一(定义按钮的原始风格):class=”layui-btn layui-btn-primary”、二(定义内联块状元素):class=”layui-inline”
大致记住这些简单的规则,会让你在填充 HTML 的时候显得更加得心应手。另外,如果你是开发 Layui 第三方模块,你最好也要遵循于类似的规则,并且请勿占用 Layui 已经命名好的类,假设你是在帮 Layui 开发一个 markdown 编辑器,你的 css 书写规则应该如下:
CSS.layui-markdown{border: 1px solid #e2e2e2;}
.layui-markdown-tools{}
.layui-markdown-text{}
HTML 规范:结构
Layui 在解析 HTML 元素时,必须充分确保其结构是被支持的。以 Tab 选项卡为例:
HTML
- 标题一
- 标题二
- 标题三
内容1
内容2
内容3
你如果改变了结构,极有可能会导致 Tab 功能失效。所以在嵌套 HTML 的时候,你应该细读各个元素模块的相关文档
HTML 规范:常用公共属性
很多时候,元素的基本交互行为,都是由模块自动开启。但不同的区域可能需要触发不同的动作,这就需要你设定我们所支持的自定义属性来作为区分。如下面的lay-submit、lay-filter即为公共属性(即以lay-作为前缀的自定义属性):
>
目前我们的公共属性如下所示(即普遍运用于所有元素上的属性)
属性 |
描述 |
lay-skin=” “ |
定义相同元素的不同风格,如 checkbox 的开关风格 |
lay-filter=” “ |
事件过滤器。你可能会在很多地方看到他,他一般是用于获得特定的自定义事件。你可以把它看作是一个 ID 选择器 |
lay-submit |
定义一个触发表单提交的 button,不用填写值 |
其它的自定义属性基本都在各自模块的文档中有所介绍。
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