一、简单介绍
在我们写完程序后,由编译器形成二进制的文件,而这个文件在磁盘中存放,磁盘在外设中,如果我们要执行程序,就必需要把程序加载到内存。我们可以打开任务管理器,就可以发现我们的电脑会运行很多的程序,那这么多程序,操作系统肯定就需要进行对这些程序管理。操作系统该如何对这些程序进行管理呢? 根据先描述,再组织的过程进行建模,我们就可以用一个结构体对程序进行管理。这里结构体里面包括“状态、优先级、标识符等等”,当我们把进程加载到内存后,我们就可以在内存中创建一个结构体,用来描述程序,而这个结构体就叫PCB(process ctrl block,进程控制块,在Linux中称为task_struct),我们再把结构体用指针链接起来,这样操作系统就可以通过PCB对程序进行管理。
这里我们就可以把进程这样描述: 进程 = 内核数据结构 + 可执行的程序。
2.粗略的了解
这里服务器托管我们可以通过一个用一个runqueue 结构体来对进程进行管理,里面用一个PCB指针来指向内存中的PCB,CPU就可以通过runqueue 来找到对应对内存中PCB,再通过PCB来找到对应的可执行服务器托管程序,然后就能运行程序。所以未来我们的对进程的管理就是PCB的管理,跟可执行程序每半毛钱关系。
那PCB中包含了什么东西呢?下面用张图来解释
后面我将一一解释task_struct 中的内容
希望本文能对各位读者有些许帮助,如果文中有不当之处,还望各位大佬指正,谢谢!!!
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