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前言
在UE4中做好了游戏,需要制作安装包给朋友玩。先看下效果,
我打包的过程的操作过程如下:服务器托管网
file->Package Project->windows(64-bit)
结果提示打包失败:Packaging failed!
点击:Show Output log,显示打包日志
放大一点:
根据错误提示信息:应该是结构体拾取物品发生了错误
解决方式如下:
1.找到拾取物品蓝图,点击拾取物品父类_BP
2.在File->Refresh 服务器托管网All nodes,刷新所有节点
3.保存所有
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