一、安装前的准备
一台服务器
拥有公网IP并且做好了端口映射
二、使用SteamCMD安装服务器
1.下载SteamCMD
SteamCMD是Steam专用的命令行式客户端程序,所有的安装方式可以参照:https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD
或者在其他站点自行下载
2.打开SteamCMD并安装服务器
运行解压缩后产生的steamcmd.exe文件,程序会自动更新,更新完毕后会显示
Steam>
请依次输入以下命令
login anonymous
App_update 1829350 validate +force_install_dir “服务器程序保存路径”
逐行解释
login anonymous // 使用匿名账户登录
App_update 1829350 validate //更新程序1829350(这个是服务器的ID)并且加以验证,后续更新服务器也用此命令。
force_install_dir “服务器程序保存路径” //指定一个下载的路径,后面双引号内按照需求改为你需要的地址即可。例如:D:V Rising 。这里采用的是追加的办法。
安装完成后最后一行会提示
success!App’1829350‘ fully installed
三、服务器的初始化和配置
初始化
打开服务器的安装目录,找到start_server_example.bat,使用文本编辑器打开。
这里要专门拿出来说一下,使用这种方式启动的优先级会高于游戏配置文档中的配置信息,因此,这里删除对应的参数的话会读取配置文件内的配置,这个后面会讲到
找到如下内容
@echo on
VRisingServer.exe -persistentDataPath .save-data -serverName “My V Rising Server” -saveName “world1” -logFile “.logsVRisingServer.log”
参数详解
-persistentDataPath :存档路径,这里默认的可以不更改,这样会默认保存到服务器的安装目录下的save-data目录下。
-serverName :服务器名称,修改双引号内文字即可,可以使用中文,但是可能出现口口。
-saveName :存档名称,也就是你存档的世界名字叫啥,可以不用指定
-logFile :日志保存目录
以下为不需要在在这里设置的,但是也提一下
-maxConnectedUsers :最大可连接用户数量
-maxConnectedAdmins :满员后可连接管理员数量
-address :绑定的IP地址
-gamePort :游戏的端口(UDP)
-queryPort :服务器列表服务器端口(UDP)
2.配置
配置文件位置在服务器安装目录下
.VRisingServer_DataStreamingAssetsSettings
请用文本编辑器打开 ServerHostSettings.json
{
“Name”: “服务器名称”,
“Description”: “公告内容”,
“Port”: 9876, //服务器对外端口(UDP)
“QueryPort”: 9877, //列表服务器端口(UDP)
“MaxConnectedUsers”: 40, //最大可连接人数
“MaxConnectedAdmins”: 4, //满员后可连接管理员数量
“ServerFps”: 30, //服务器帧数
“SaveName”: “VRising”, //存档名称,这里建议在批处理中设置
“Password”: “”, //服务器密码
“Secure”: true,
“ListOnMasterServer”: true, //是否加入主服务器列表
“AutoSaveCount”: 50, //自动存档数量
“AutoSaveInterval”: 1800, //自动存档间隔
“GameSettingsPreset”: “”, //服务器配置模版(下方详解)
“AdminOnlyDebugEvents”: true,
“DisableDebugEvents”: false
}
服务器模版存放在 VRisingServer_DataStreamingAssetsGameSettingPresets 目录下,直接在双引号内输入模版名称即可,例如:StandardPvE (注意大小写),模版内的配置是高于Settings目录下的ServerGameSettings.json文件,因此如果需要进行修改服务器配置可以在模版里面修改,我个人在建立服务器的时候出现修改ServerGameSettings.json文件无效的情况,例如你想要允许传送携带物品,就在StandardPvE.json中添加
“TeleportBoundItems”: false,
这里有一点要注意的是,如果你添加在最后一行的话,要去掉逗号,并且在前一行的最后添加逗号
其余的配置方法可以参考游戏内自建服务器的中英文对照,找到对应的条目修改即可。未来我可能会更新相关配置的详解。
截至此刻你的服务器已经可以正常启动了,请直接运行修改过的 start_server_example.bat来启动你的服务器吧。
四、服务器更新
打开SteamCMD,依次输入
login anonymous
App_update 1829350 validate +force_install_dir “服务器安装路径”
重要提示:更新前记得保存配置和最新的存档文件
五、需要注意的地方
1.启动后是不会提示任何服务器信息的,所以如果想看到服务器信息,可以使用服务器目录下的VRisingServer.exe来运行服务器,使用这个会直接加载ServerHostSettings.json 中的配置信息,使用这种方式启动服务器存档会保存在
%USERPROFILE%AppDataLocalLowStunlock StudiosVRisingServerSaves
2.设置服务器管理员是在.VRisingServer_DataStreamingAssetsSettings目录下的adminlist.txt文件中设置,需要使用到的是SteamID,全数字17位的那个。
3.使用批处理启动服务器关闭使用Ctrl+C来关闭服务器,这样会保存到你点击组合键这一刻的存档,关闭完毕后会提示你是否要关闭批处理。
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