synchronized 和 Lock 都是 Java 中用于实现线程同步的机制,它们都可以保证线程安全。
synchronized 介绍与使用
synchronized 可用来修饰普通方法、静态方法和代码块,当一个线程访问一个被 synchronized 修饰的方法或者代码块时,会自动获取该对象的锁,其他线程将会被阻塞,直到该线程执行完毕并释放锁。这样就保证了多个线程对共享资源的操作的互斥性,从而避免了数据的不一致性和线程安全问题。
synchronized 基本使用如下:
public class SynchronizedDemo {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
此时我们再使用多线程调用上面类的 increment 或 getCount 时,就不会出现线程安全问题了,如下代码所示:
public class SynchronizedDemoTest {
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo demo = new SynchronizedDemo();
Runnable r = () -> {
for (int i = 0; i
Lock 介绍与使用
Lock 是一种线程同步的机制,它与 synchronized 相似,可以用于控制对共享资源的访问。相比于 synchronized,Lock 的特点在于更加灵活,支持更多的操作。
Lock 接口定义了以下方法:
- lock():获取锁,如果锁已被其他线程占用,则阻塞当前线程。
- tryLock():尝试获取锁,如果锁已被其他线程占用,则返回 false,否则返回 true。
- tryLock(long timeout, TimeUnit unit):尝试获取锁,在指定的时间范围内获取到锁则返回 true,否则返回 false。
- unlock():释放锁。
相比于 synchronized,Lock 的优点在于:
- 粒度更细:synchronized 关键字只能对整个方法或代码块进行同步,而 Lock 可以对单个变量或对象进行同步。
- 支持公平锁:synchronized 不支持公平锁,而 Lock 可以通过构造函数指定锁是否是公平锁。
- 支持多个条件变量:Lock 可以创建多个条件变量,即多个等待队列。
Lock 的实现类有很多,比较常用的有 ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock。
需要注意的是,使用 Lock 时需要手动获取和释放锁,否则会导致死锁等问题。因此,一般来说建议使用 try-finally 语句块来确保锁的正确释放。例如:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Counter {
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
// 加锁
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
public void decrement() {
// 加锁
lock.lock();
try {
count--;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
synchronized VS Lock
synchronized 和 Lock 主要的区别有以下几个方面:
- 锁的获取方式:synchronized 是隐式获取锁的,即在进入 synchronized 代码块或方法时自动获取锁,退出时自动释放锁;而 Lock 需要程序显式地获取锁和释放锁,即需要调用 lock() 方法获取锁,调用 unlock() 方法释放锁。
- 锁的性质:synchronized 是可重入的互斥锁,即同一个线程可以多次获得同一把锁,而且锁的释放也只能由获得锁的线程来释放;Lock 可以是可重入的互斥锁,也可以是非可重入的互斥锁,还可以是读写锁。
- 锁的粒度:synchronized 是以代码块和方法为单位进行加锁和解锁,而 Lock 可以精确地控制锁的范围,可以支持多个条件变量。
- 性能:在低并发的情况下,synchronized 的性能优于 Lock,因为 Lock 需要显式地获取和释放锁,而 synchronized 是在 JVM 层面实现的;在高并发的情况下,Lock 的性能可能优于 synchronized,因为 Lock 可以更好地支持高并发和读写分离的场景。
总的来说,synchronized 的使用更加简单,但是在某些场景下会受到性能的限制;而 Lock 则更加灵活,可以更精确地控制锁的范围和条件变量,但是使用起来比较繁琐。需要根据具体的业务场景和性能需求来选择使用哪种锁机制。
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