使用iClone8插件Auto Setup 附录下载链接
里面有两个服务器托管网文件夹,使用Auto Setup
C:Program FilesReallusionShared Plugins
在UE内新建Plugins,把插件复制进去
在工具栏出现这三个人物的图标就安装成功了
iClone选择角色,导入动作
选择导出FBX
UE内直接导入
会出现是否启动插件,选择OK
选择导入选项
这个时候会一直弹出Miss,选择ok
这个时候我们导入的骨骼和动作就是正常的
如果需要贴图的话,就直接FBX导入,选择不使用插件
然后直接导入
这样导入虽然动画和骨骼是错误的,但是贴图就能直接导入进来服务器托管网.
然后对照左边的材质粘贴就可以
下载链接:
下载Auto Setup for Unreal Engine
Auto Setup for Unreal Engine | Free Download | Reallusion
下载后根据使用教程安装
Installing Character Creator & iClone Auto-setup for Unreal 4*MTcxMDQ4ODU3My4yLjEuMTcxMDQ4OTYzNy40NS4wLjA.
服务器托管,北京服务器托管,服务器租用 http://www.fwqtg.net
文章目录 1 webpack与grunt、gulp的不同? 2 与webpack类似的工具还有哪些?谈谈你为什么最终选择(或放弃)使用webpack? 3 有哪些常见的Loader?他们是解决什么问题的? 4 有哪些常见的Plugin?他们是解决什么问题的? …