APP开发跨平台?uniapp?Flutter?
这是一个很纠结的选择!
对于uniapp和Flutter,不少人都在使用,给大家总结一下自己使用心得和感悟。
uniapp:
- 出自国产、开箱即用、上手简单。
- 支持更多的平台,如果你要支持小程序的话,不用犹豫了就选择它吧。
- 有前端基础可以更好的发挥。
- 在国内社区比较活跃,持续更新(有时也让人头疼,问题很多、几乎不兼容。如果你有老的项目,现在你感觉还好吗?是不是心里在骂人?),一般遇到的问题都能搜到。
- 最终还是通过webview来渲染,所以性能这一块没啥可说的,天生的也就那样了。
flutter:
- 独有的渲染机制、各平台效果能很好的保持一致。
- 学习门槛稍高,专有的dart语言、框架之类的要从头学起,曾经的前端基础基本没关联。所以,前期如果在团队中推广有难度。
- 现在势头正猛,现在很多知名的公司都在使用Flutter来实现自己的部分功能。
- 最重要的是,领导觉得它好,谷歌出品就是牛逼,你会了你就牛逼!翻开招聘网站搜APP开发,要求flutter技能的出现了好多。
关于性能:
我都吃上泡面了,你还在一直给我说它不健康!
如果真的需要过于在意性能,你还跨什么平台?直接走原生开发吧。uniapp和flutter我认为他们性能方面没有太大的距离,基本半斤对八两。
未来,我认为flutter会更火,因为它出身好,有个好爹。或许火过之后一段时间也会凉凉,这谁又能说的准呢?
框架技术本质只是我们的实现手段,它会不断的产生、不断的消亡。但是不管哪一个,只要满足我们的需求、做出一个好的产品,那它就是最好的。
学习资源推荐
由于Flutter 技术已经成为越来越多企业重点投入的技术建设方向。阿里、腾讯、字节跳动、京东、美团等公司均建设了自己的 Flutter 工程化体系,并服务了各自的业务场景,在大量的产品线上使用了Flutter技术。
各大中小公司对于新业务,尤其是在团队人力紧缺的情况下,在技术选型上使用 Flutter,能加快产品在多端落地、快速迭代、快速试错。
「所以,学习Flutter,已经势在必行!」
为了能够方便大家快速学习Flutter, 这里整理了Flutter学习路线图以及《Flutter Dart 语言编程入门到精通》&《Flutter实战:第二版》帮助大家配置相关环境,学习Flutter 的基本语法以及最后的项目实际利用。
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学习路线:
Dart语言是Flutter的开发语言,所以我们需要掌握Dart语言的基础知识
《Flutter Dart 语言编程入门到精通》
第一章 Dart语言基础
- 环境准备
- 基础语法
第二章 Dart 异步编程
- Dart的事件循环
- 调度任务
- 延时任务
- Future详解
- async和await
- lsolate
第三章 异步之 Stream 详解
- 什么是Stream
- 单订阅流
- 广播流
- Stream Transformer
- 总结
第四章 Dart标准输入输出流
- 文件操作
第五章 Dart 网络编程
- TCP服务端
- TCP客户端
- UDP服务端
- UDP客户端
- HTTP服务器与请求
- WebSocket
第六章 Flutter 爬虫与服务端
- Dart爬虫开发
- Dart服务端
- 创建Flutter项目演示
- 总结
第七章 Dart 的服务端开发
- 注册登录实现
第八章 Dart 调用C语言混合编程
- 环境准备
- 测试Dart ffi接口
- 总结
第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用
- Lua C API
- 创建运行时
- Dart调Lua
- Lua调Dart
掌握了Dart语言之后,咱们就可以通过实战来掌握Flutter的知识点
《Flutter实战:第二版》
第一章:起步
- 1.1 移动开发技术简介
- 1.2 初始Flutter
- 1.3 搭建Flutter开发环境
- 1.4 Dart语言简介
第二章:第一个Flutter应用
- 2.1 计数器应用实例
- 2.2 Widget简介
- 2.3 状态管理
- 2.4路由管理
- 2.5包管理
- 2.6 资源管理
- 2.7 调试Flutter应用
- 2.8 Flutter异常捕获
第三章:基础组件
- 3.1 文本及样式
- 3.2 按钮
- 3.3 图片及ICON
- 3.4 单选开关和复选框
- 3.5 输入框及表单
- 3.6 进度指示器
第四章:布局类组件
- 4.1 布局类组件简介
- 4.2 布局原理与约束(constraints)
- 4.3 线性布局(Row和Column)
- 4.4 弹性布局(Flex)
- ……….服务器托管网..
第五章:容器类组件
- 5.1 填充(Padding)
- 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
- 5.3 变换(Transform)
- 5.4 容器组件(Container)
- 5.5 剪裁(Clip)
- 5.6 空间适配(FittedBox)
- 5.7 页面骨架(Scaffold)
第六章:可滚动组件
- 6.1 可滚动组件简介
- 6.2 SingleChildScrollView
- 6.3 ListView
- 6.4 滚动监听及控制
- ………….
第七章:功能型组件
- 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
- 7.2 数据共享(InheritedWidget)
- 7.3 跨组件状态共享
- 7.4 颜色和主题
- 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
- 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
- 7.7 对话框详解
第八章:事件处理与通知
- 8.1 原始指针事件处理
- 8.2 手势识别
- 8.3 Flutter事件机制
- 8.4 手势原理与手势冲突
- 8.5 事件总线
- 8.6 通知 Notification
第九章:动画
- 9.1 Flutter动画简介
- 9.2 动画基本结构及状态监听
- 9.3 自定义路由切换动画
- 9.4 Hero动画
- 9.5 交织动画
- 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
- 9.7 动画过渡组件
第十章:自定义组件
- 10.1 自定义组件方法简介
- 10.2 组合现有组件
- 10.3 组合实例:TurnBox
- 10.4 CustomPaint 与 Canvas
- 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
- 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
- 10.7 自绘组件: DoneWidget
- 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染
第十一章:文件操作与网络请求
- 11.1 文件操作
- 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
- 11.3 Http请求库-dio
- 11.4 实例:Http分块下载
- ……….
第十二章:Flutter扩展
- 12.1 包和插件
- 12.2 Flutter服务器托管网 Web
第十三章:国际化
- 13.1 让App支持多语言
- 13.2 实现Localizations
- 13.3 使用Intl包
- 13.4 国际化常见问题
第十四章:Flutter核心原理
- 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
- 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
- 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
- 14.4 布局(Layout)过程
- 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer
- ……………..
第十五章:一个完整的Flutter应用
- 15.1 Github客户端示例
- 15.2 Flutter APP代码结构
- 15.3 Model类定义
- 15.4 全局变量及共享状态
- 15.5 网络请求封装
- 15.6 APP入口及主页
- 15.7 登录页
- 15.8 多语言和多主题
由于内容过多,截图展示的目录及部分内容,有需要的小伙伴,可以点击下方课程链接详细了解!!!
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最后:
既然选择了就动手干吧,在畏畏缩缩、左右纠结马上凉凉的就是我们自己。
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