ViewFlipper,它是Android自带的一个多页面管理控件,且可以自动播放! 和ViewPager不同,ViewPager是一页页的,而ViewFlipper则是一层层的,和ViewPager一样,很多时候, 用来实现进入应用后的引导页,或者用于图片轮播。
1.为ViewFlipper加入View的两种方法
1)静态导入
所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间!
2)动态导入
通过addView方法填充View
2.常用的一些方法
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setInAnimation:设置View进入屏幕时使用的动画
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setOutAnimation:设置View退出屏幕时使用的动画
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showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View
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showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View
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setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
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setFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
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stopFlipping:停止View切换
3.使用实例
1)示例1:使用ViewFlipper实现图片轮播(静态导入)
实现效果图:
实现代码:
每个页面的布局都是一个简单的ImageView,这里就不贴了~先贴下两个进入以及 离开的动画:
right_in.xml:
android:duration="2000"
android:fromXDelta="100%p"
android:toXDelta="0" />
right_out.xml:
android:duration="2000"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="-100%p" />
然后是activity_main.xml布局文件:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
android:id="@+id/vflp_help"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:inAnimation="@anim/right_in"
android:outAnimation="@anim/right_out"
android:flipInterval="3000">
这里我们设置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切还一个~ 最后我们只需在MainActivity.java中调用ViewFlipper的startFlipping()方法开始滑动!
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ViewFlipper vflp_help;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
vflp_help.startFlipping();
}
}
2)示例2:支持手势滑动的ViewFlipper(动态导入)
实现效果图:
代码实现:
因为我们分为进入上一页,进入下一页,所以除了上面的两个动画外,我们再添加两个动画:
left_in.xml:
android:duration="500"
android:fromXDelta="-100%p"
android:toXDelta="0" />
left_out.xml:
android:duration="500"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="100%p" />
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Context mContext;
private ViewFlipper vflp_help;
private int[] resId = {R.mipmap.ic_help_view_1,R.mipmap.ic_help_view_2,
R.mipmap.ic_help_view_3,R.mipmap.ic_help_view_4};
private final static int MIN_MOVE = 200; //最小距离
private MyGestureListener mgListener;
private GestureDetector mDetector;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity.this;
//实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象
mgListener = new MyGestureListener();
mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
//动态导入添加子View
for(int i = 0;i vflp_help.addView(getImageView(resId[i]));
}
}
//重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDetector.onTouchEvent(event);
}
//自定义一个GestureListener,这个是View类下的,别写错哦!!!
private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){
vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);
vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
vflp_help.showNext();
}else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){
vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);
vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
vflp_help.showPrevious();
}
return true;
}
}
private ImageView getImageView(int resId){
ImageView img = new ImageView(this);
img.setBackgroundResource(resId);
return img;
}
}
代码要点解析:
1.这里我们通过动态的方法添加View,这里只是简单的ImageView,可根据自己需求进行扩展! 2.相信细心的你发现了,这里我们的手势用的不是通过onTouchEvent直接判断的,然后重写 onTouch事件,对Action进行判断,然后如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的话,就执行下述代码:
后来发现,模拟器上因为是鼠标的关系,并不会频繁的抖动,而真机上,因为手指一直是颤抖的 所以ACTION_MOVE会一直触发,然后View一直切换,后来考虑了Berial(B神)的建议,加入了 一个值来进行判断,就是添加一个标志:
可以是可以,不过感觉还是有点不流畅,怪怪的,后来想想还是用手势类,直接在onFling处理 就好,于是就有了上面的代码,运行起来杠杠滴~ 当然,如果你对Gesture手势不熟悉的话,可以参见之前写过的一篇文章: Android基础入门教程——3.8 Gesture(手势)
4.代码示例下载
ViewFlipperDemo.zip
ViewFlipperDemo2.zip
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