场景
浏览器web端实现语音消息录制并在录制结束之后将其上传到后台接口。
若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目:
若依前后端分离版手把手教你本地搭建环境并运行项目_霸道流氓气质的博客-_前后端分离项目本地运行
在上面的基础上,搭建前后端的架构。
js-audio-plugin
纯js实现浏览器端录音。
支持录音,暂停,恢复,和录音播放。
支持音频数据的压缩,支持单双通道录音。
支持录音时长、录音大小的显示。
支持边录边转(播放) 后续支持。
支持导出录音文件,格式为pcm或wav。
支持录音波形显示,可自己定制。
项目地址
GitHub – 2fps/recorder: html5 js 浏览器 web端录音
演示地址
录音
文档地址
Introduction · recorder
注:
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实现
1、Vue安装插件
npm i js-audio-recorder
2、调用
import Recorder from 'js-audio-recorder';
let recorder = new Recorder();
这里是在Vue页面中,所以直接在data()中声明并初始化参数
data() {
return {
recorder: new Recorder({
sampleBits: 16, // 采样位数,支持 8 或 16,默认是16
sampleRate: 16000, // 采样率,支持 11025、16000、22050、24000、44100、48000,根据浏览器默认值,我的chrome是48000
numChannels: 1, // 声道,支持 1 或 2, 默认是1
// compiling: false,(0.x版本中生效,1.x增加中) // 是否边录边转换,默认是false
}),
};
},
3、api调用
开始录音
//开始录音
startRecordAudio() {
Recorder.getPermission().then(
() => {
console.log("开始录音");
this.recorder.start(); // 开始录音
},
(error) => {
this.$message({
message: "请先允许该网页使用麦克风",
type: "info",
});
console.log(`${error.name} : ${error.message}`);
}
);
},
停止录音
//停止录音
stopRecordAudio() {
console.log("停止录音");
this.recorder.stop();
},
播放录音
//播放录音
playRecordAudio() {
console.log("播放录音");
this.recorder.play();
}
获取PCB录音数据
//获取PCB录音数据
getPCBRecordAudioData() {
var pcmBlob = this.recorder.getPCMBlob();
console.log(pcmBlob);
},
获取WAV录音数据
//获取WAV录音数据
getWAVRecordAudioData() {
var wavBlob = this.recorder.getWAVBlob();
console.log(wavBlob);
},
下载PCB录音文件
//下载PCB录音文件
downloadPCBRecordAudioData() {
this.recorder.downloadPCM("badao");
},
下载WAV录音文件
//下载WAV录音文件
downloadWAVRecordAudioData() {
this.recorder.downloadWAV("badao");
},
4、录音文件blob数据上传
//上传wav录音数据
uploadWAVData() {
var wavBlob = this.recorder.getWAVBlob();
// 创建一个formData对象
var formData = new FormData()
// 此处获取到blob对象后需要设置fileName满足当前项目上传需求,其它项目可直接传把blob作为file塞入formData
const newbolb = new Blob([wavBlob], { type: 'audio/wav' })
//获取当时时间戳作为文件名
const fileOfBlob = new File([newbolb], new Date().getTime() + '.wav')
formData.append('file', fileOfBlob)
uploadWavData(formData).then((response) => {
console.log(response);
});
},
调用的post请求方法
import request from '@/utils/request'
// 上传wav录音数据
export function uploadWavData(data) {
debugger
return request({
url: '/common/uploadWavFile',
method: 'post',
data: data
})
}
后台Controller实现
/**
* 上传wav文件
*/
@PostMapping("/common/uploadWavFile")
public AjaxResult uploadWavFile(MultipartFile file) throws Exception
{
try
{
// 上传文件路径
String filePath = RuoYiConfig.getUploadPath();
// 上传并返回新文件名称
String fileName = FileUploadUtils.upload(filePath, file, MimeTypeUtils.MEDIA_EXTENSION);
String url = serverConfig.getUrl() + fileName;
AjaxResult ajax = AjaxResult.success();
ajax.put("fileName", fileName);
ajax.put("url", url);
return ajax;
}
catch (Exception e)
{
return AjaxResult.error(e.getMessage());
}
}
5、Vue页面完整代码
开始录音
录音时长:{{ recorder.duration.toFixed(4) }}
停止录音
播放录音
获取PCB录音数据
下载PCB录音文件
获取WAV录音数据
下载WAV录音文件
上传WAV录音数据
import Recorder from "js-audio-recorder";
import { uploadWavData } from "@/api/system/audioRecorder";
export default {
name: "audioRecorder",
data() {
return {
recorder: new Recorder({
sampleBits: 16, // 采样位数,支持 8 或 16,默认是16
sampleRate: 16000, // 采样率,支持 11025、16000、22050、24000、44100、48000,根据浏览器默认值,我的chrome是48000
numChannels: 1, // 声道,支持 1 或 2, 默认是1
// compiling: false,(0.x版本中生效,1.x增加中) // 是否边录边转换,默认是false
}),
};
},
mounted() {},
methods: {
//开始录音
startRecordAudio() {
Recorder.getPermission().then(
() => {
console.log("开始录音");
this.recorder.start(); // 开始录音
},
(error) => {
this.$message({
message: "请先允许该网页使用麦克风",
type: "info",
});
console.log(`${error.name} : ${error.message}`);
}
);
},
//停止录音
stopRecordAudio() {
console.log("停止录音");
this.recorder.stop();
},
//播放录音
playRecordAudio() {
console.log("播放录音");
this.recorder.play();
},
//获取PCB录音数据
getPCBRecordAudioData() {
var pcmBlob = this.recorder.getPCMBlob();
console.log(pcmBlob);
},
//获取WAV录音数据
getWAVRecordAudioData() {
var wavBlob = this.recorder.getWAVBlob();
console.log(wavBlob);
},
//下载PCB录音文件
downloadPCBRecordAudioData() {
this.recorder.downloadPCM("badao");
},
//下载WAV录音文件
downloadWAVRecordAudioData() {
this.recorder.downloadWAV("badao");
},
//上传wav录音数据
uploadWAVData() {
var wavBlob = this.recorder.getWAVBlob();
// 创建一个formData对象
var formData = new FormData()
// 此处获取到blob对象后需要设置fileName满足当前项目上传需求,其它项目可直接传把blob作为file塞入formData
const newbolb = new Blob([wavBlob], { type: 'audio/wav' })
//获取当时时间戳作为文件名
const fileOfBlob = new File([newbolb], new Date().getTime() + '.wav')
formData.append('file', fileOfBlob)
uploadWavData(formData).then((response) => {
console.log(response);
});
},
},
watch: {},
};
6、录音实现效果
上传到后台接口效果
后台接口存储到服务器本地
7、注意事项
这里后台接口的upload调用的是若依封装的工具类,需要在第三个参数中
指定文件格式为音频文件的后缀名格式集,不然校验不通过
FileUploadUtils.upload(filePath, file, MimeTypeUtils.MEDIA_EXTENSION);
public static final String[] MEDIA_EXTENSION = { "swf", "flv", "mp3", "wav", "wma", "wmv", "mid", "avi", "mpg",
"asf", "rm", "rmvb" };
另外需要允许浏览器使用麦克风
允许之后可以在浏览器中选择性关闭
注意使用127.0.0.1或者localhost与线上地址用Ip或者域名访问时不一样,因为getUserMedia在高版本的chrome下需要使用https。
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